The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

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The Legend of Zelda A Link Between Worlds ist ein Sequel, also eine spätere Fortsetztung des SNES Ablegers der Reihe ""The Legend of Zelda A Link to the Past"" und erschien am 22.11.2013 für den Nintendo 3DS. Es ist der 17. Teil der bekannten ""The Legend of Zelda"" Reihe und bringt einige Änderungen mit sich. Das Spielprinzip wurde grundlegend geändert, sodass der Spieler nicht wie üblich Dungeon für Dungeon abklappern muss, sondern ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel die freie Wahl hat, welches Verließ er sich vornimmt. So kommt es auch, dass man bereits früh im Spiel gegen eine gewisse Summe Geld (Rubine) an alle Items herankommt. Man kann sie leihen oder kaufen. Letzteres kostet jedoch um einiges mehr. Sollte man sterben, sind alle Gegenstände futsch. Auch die neue ""Gemäldefähigkeit"" stellt das Spielgeschehen auf den Kopf, ermöglicht aber gleichzeitig neue Wege vor allem im Bereich der zelda-typischen Rätsel. Das Spiel ist sowohl in 2D als auch in 3D spielbar, allerdings erleichtert der autostereoskopische 3D-Effekt das Spiel ein wenig, da er richtig gut gelungen ist.

A Link Between Worlds handelt zwar in der Spielwelt aus The Legend of Zelda: A Link to the Past, ist jedoch einige Generationen später angesiedelt. Innerhalb der Zeitleiste der Zelda-Reihe ist A Link Between Worlds nach Link's Awakening und vor The Legend of Zelda (1986) anzuordnen.

The game 'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds' was developed by Nintendo EAD Group No. 3 and released by Nintendo.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds combines the playing styles Adventure, Puzzle-Spiel, Rollenspiel, Open World and Action-Simulation. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds is settled in the genres historical, sandbox and Fantasy.

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November 22, 2013
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