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Fertigkeiten und Attributes Guide für Cyberpunk 2077. Für Anfänger, Einsteiger als auch für Fortgeschrittene. Je nach Spielstil und -typ empfiehlt es sich bereits zu Beginn die richtigen Hauptattribute zu wählen, damit man es im Verlauf des Spiels leichter hat. Grundsätzlich gibt es 3 Spieltypen: Nahkampf, Fernkampf und Techniker. Dieser Guide soll euch dabei unterstützen, den für euch richtigen Weg einzuschlagen.
Jedes Attribut umfasst mehrere Fertigketien.
Sowohl Attribute als auch Fertigkeiten gewähren dir abhängig von deinem Spielstil unterschiedliche Boni.
Das Level einer Fertigkeit steigt durch das Ausführen von, für sie relevanten, Handlungen.
Das Level einer Fertigkeit kann maximal auf das Level des Attributs, dem sie untergeordnet ist, gesteigert werden.
Konstitution = Körperliche Kraft
Türen können gewaltsam geöffnet werden.
Bonus ab Konstitution Level 3:
Wichtig: Es können maximal 20 Punkte in Konstitution gesteckt werden, das bedeutet 100 zusätzliche Gesundheitspunkte und 60 Ausdauerpunkte sind das Maximum für dieses Hauptattribut.
Reflexe erhöht:
Bonus ab Reflexe Level 3:
Wichtig: Es können maximal 20 Punkte in Reflexe gesteckt werden, das bedeutet passives Ausweichen kann nur bis auf 20 % durch dieses Hauptattribut gesteigert werden.
Technische Fähigkeit erhöht:
Bonus ab Technische Fähigkeit Level 3:
Wichtig: Es können maximal 20 Punkte in Technische Fähigkeit gesteckt werden, das bedeutet die Panzerung kann nur um bis zu 100 % durch dieses Hauptattribut gesteigert werden.
Coolness erhöht:
Bonus ab Coolness Level 3:
Wichtig: Es können maximal 20 Punkte in Coolness gesteckt werden, das bedeutet der Schaden im Stealth-Modus kann um bis zu 100% gesteigert werden.
Intelligenz erhöht:
Bonus ab Reflexe Level 3:
Wichtig: Es können maximal 20 Punkte in Intelligenz gesteckt werden, dies solltet ihr unbedingt bedenken.
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