5.0

New Pokémon Snap - Alle Aufträge im Basiscamp - Komplettlösung

Nintendo Switch

In diesem Guide geht es um das Spiel "New Pokémon Snap" auf der Nintendo Switch und darum mögliche Lösungen für alle Aufträge im Basiscamp auf Floreo zu zeigen.


Was zu tun ist, ist sowohl als Video, als auch als Text angegeben.


Sprache: deutsch / german

Draganthia

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Allgemeines

1
 
Aufträge abschließen

Um einen Auftrag abzuschließen sollten die in diesem Guide angegebenen Vorgehensweisen umgesetzt werden.

Ein Auftrag gilt jedoch erst dann als abgeschlossen, wenn in der Auswertung auch das entsprechende Foto auswählt wurde.

2
 
Strecke

3
 
Startpunkte

Für das Basiscamp gibt es verschiedene Startpunkte. Diese sind an unterschiedlichen Hintergrundbildern erkennbar.


Das Labor:



Das Lagerfeuer bzw. der Camp-Eingang:



Man kann zwischen den beiden Start-Bildschirmen wechseln indem man auf "Erkunden" geht und anschließend wieder zurück zum Basiscamp.

Die Erkundung des Basiscamps kann jeweils über das grüne Symbol ganz oben links gestartet werden.

Aufträge

1
 
Das leere Zimmer



Was ist zu tun?

  • Start: Lagerfeuer / Camp-Eingang
  • Abzweigung ins Labor nehmen
  • In den leeren Raum oben rechts Äpfel werfen bis ein Mauzi erscheint = 3-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Mauzi

2
 
Das vergnügte Evoli



Was ist zu tun?

  • Start: Camp-Eingang
  • Abzweigung ins Labor nehmen
  • Evoli wecken mit Lumina-Kugeln
  • Scannen und Lumina-Kugel auf den Bildschirm werfen, um die Wommel hervorzulocken
  • So viele Wommel, wie möglich mit Lumina-Kugeln treffen
  • Sie fliegen zu Evoli, welches sich hinsetzt und mit dem Kopf wackelt = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Evoli

3
 
Ein Liebhaber dunkler Orte



Was ist zu tun?

  • Start: Labor
  • Mauzi mit Äpfeln unter die Veranda locken
  • Mauzi scheucht darunter Rattfratz auf
  • Beide kommen unter der Veranda hervor und jagen über den Platz = 1-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Rattfratz – Es müssen Rattfratz & Mauzi auf dem Bild sein

4
 
Forschungsdaten in Gefahr



Was ist zu tun?

  • Start: Labor
  • Abzweigung ins Labor nehmen
  • Dedenne mit Äpfeln rechts neben den TV in die Nähe des dunklen Schranks locken
  • Dort erzeugt Dedenne elektrische Impulse = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Dedenne

5
 
Grüße an den Nachbarn



Was ist zu tun?

  • Start: Camp-Eingang
  • Staralili muss 2x einen Apfel essen
  • Dann hebt es einen Flügel = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Staralili

6
 
Hand auf die Wange



Was ist zu tun?

  • Start: Labor
  • Wommel mit einer Lumina-Kugel treffen und sofort eine Melodie spielen
  • Wommel greift sich dann mit seinen Beinchen an die Wangen = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Wommel

7
 
In Wahrheit sehr verspielt



Was ist zu tun?

  • Start: Labor
  • Bissbark mit Äpfeln in die Mitte des Camps locken
  • Unratütox auf dem Tisch mit einem Apfel treffen, damit Evoli vom Tisch in die Camp-Mitte kommt
  • Bissbark und Evoli weiter mit Äpfeln auf einander zulocken
  • Warten bis Bissbark sich 2x schüttelt und ihn dann mit einer Lumina-Kugel bewerfen
  • Bissbark rennt verspielt in der Camp-Mitte hin und her = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Bissbark

8
 
Mitten im Basiscamp



Was ist zu tun?

  • Start: Lagerfeuer / Camp-Eingang
  • Die Kristallblume in Mogelbaums Nähe mit einer Lumina-Kugel bewerfen
  • Mogelbaum beginnt zu tanzen und in die Mitte des Camps zu laufen
  • Rattfratz und Unratütox folgen ihm
  • Bewerft den Mogelbaum immer wieder mit Lumina-Kugeln und spielt die Melodie
  • Wartet bis alle 3 Pokémon auf dem Platz sind und gemeinsam tanzen = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Unratütox – Am besten mit allen 3 Pokémon auf dem Bild

9
 
Mut tanken



Was ist zu tun?

  • Start: Lagerfeuer / Camp-Eingang
  • Die Kristallblume in Mogelbaums Nähe mit einer Lumina-Kugel bewerfen
  • Mogelbaum beginnt zu tanzen und in die Mitte des Camps zu laufen = 3-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Mogelbaum

10
 
Ohrdochs Hobby



Was ist zu tun?

  • Start: Lagerfeuer/ Camp-Eingang
  • Wommel von der Treppe mit Äpfeln Richtung Ohrdoch locken
  • Wenn sich die beiden treffen macht Ohrdoch eine Drehung = 3-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Ohrdoch

11
 
Scoppels Sprungkünste



Was ist zu tun?

  • Start: Labor
  • Scoppel im Erdloch mit einem Apfel treffen und danach sofort mit einer Lumina-Kugel
  • Dadurch springt Scoppel extrem hoch aus dem Loch = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Scoppel

Guide-Serie

1
 
Alle Strecken & Gebiete

Floreo:

Basiscamp: https://spielexikon.de/guide/841511

Naturpark - Tag: https://spielexikon.de/guide/826417

Naturpark - Nacht: https://spielexikon.de/guide/841533

Lumina-Zone: https://spielexikon.de/guide/841522


Bellus:

Dichter Dschungel - Tag: https://spielexikon.de/guide/826468

Dichter Dschungel - Nacht: https://spielexikon.de/guide/841552

Wandelwald: https://spielexikon.de/guide/836205

Lumina-Zone: https://spielexikon.de/guide/841546


Copia:

Rosa Strand - Tag: https://spielexikon.de/guide/842546

Rosa Strand - Nacht: https://spielexikon.de/guide/842551

Riff - Tag: https://spielexikon.de/guide/842554

Riff - Nacht: https://spielexikon.de/guide/842557

Meeresgrund: https://spielexikon.de/guide/842560

Lumina-Zone: https://spielexikon.de/guide/842563


Volca:

Sengende Sandwüste - Tag: bald verfügbar

Sengende Sandwüste - Nacht: bald verfügbar

Brodelnder Vulkan: bald verfügbar

Lumina-Zone: bald verfügbar


Durus:

Frostiges Schneefeld - Tag: bald verfügbar

Frostiges Schneefeld - Nacht: bald verfügbar

Entlegene Höhle: bald verfügbar

Lumina-Zone: bald verfügbar


Aurum:

Ruinen des Schutzes: bald verfügbar

Lumina-Zone: bald verfügbar

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