5.0

New Pokémon Snap - Alle Aufträge am Riff am Abend - Komplettlösung

Nintendo Switch

In diesem Guide geht es um das Spiel "New Pokémon Snap" auf der Nintendo Switch und darum mögliche Lösungen für alle Aufträge am Riff auf Copia am Abend bzw. bei Nacht zu zeigen.


Was zu tun ist, ist sowohl als Video, als auch als Text angegeben.


Sprache: deutsch / german

Draganthia

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Allgemeines

1
 
Forschungslevel

Einige Aufträge lassen sich nur mit bestimmten Forschungsleveln lösen.

Für die Tagesstrecke empfiehlt es sich Forschungslevel 3 zu haben, bei der Nachtstrecke reicht Stufe 2.

Ein paar Aufträge sind jedoch nur auf Level 1 lösbar.


Das Forschungslevel kann jederzeit geändert werden, sofern das jeweilige Level jemals erreicht wurde.

Hierzu kann, vor dem Start der Strecke mit "X" das Level ausgewählt werden.

Es ist also möglich jederzeit auf Stufe 1 zurück zu gehen und die Aufträge abzuschließen.

2
 
Aufträge abschließen

Um einen Auftrag abzuschließen sollten die in diesem Guide angegebenen Vorgehensweisen umgesetzt werden.

Ein Auftrag gilt jedoch erst dann als abgeschlossen, wenn in der Auswertung auch das entsprechende Foto auswählt wurde.

3
 
Strecke

Aufträge

1
 
Die Früchte des Trainings



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 2
  • Zwischen Strudel und Wailords surft ein Raichu
  • Fotografiert es, wenn es seinen Sprung macht = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Raichu

2
 
Die Mythen des Meeres



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 2
  • Nehmt die Abzweigung kurz vor Ende der Strecke zu den Lapras
  • Bewerft das kleine und das große Lapras mit einer Lumina-Kugel
  • Die Lapras werden nun auf einander zuschwimmen
  • Bewerft sie erneut mit Lumina-Kugeln, wenn sie sich treffen und spielt die Melodie
  • Daraufhin erscheint ein Manaphy = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Manaphy

3
 
Die tanzende Primadonna



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 2
  • Wartet bis Primdonna von allein von ihrem Felsen kommt
  • Bewerft sie im Wasser mit Lumina-Kugeln und scannt bevor sie von Mantax gekreuzt wird
  • Primarene taucht unter und springt dann in die Luft = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Primarene

4
 
Garstiges Garstella



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 1
  • Apfel hinter die 2 Perlus bei der Kristallblume werfen
  • Garstella wird erscheinen und sich auf ein Perlu stürzen = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Garstella

5
 
Gefangen im Strudel



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 2
  • Bewerft das Schiggy vor dem Strudel mit einem Samtapfel
  • Daraufhin wird ein Wingull kommen und das Schiggy ins Wasser schubsen
  • Im Wasser wird Schiggy im Strudel herumgewirbelt = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Schiggy

6
 
Hier, bitte!



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 2
  • Nehmt die optionale Route am Ende der Strecke
  • Werft dem ganz linken Lapras einen Samtapfel zu
  • Lapras wird den Apfel fressen und auf die Kamera zuschwimmen = 3-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Lapras

7
 
Seltsames Drifzepeli



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 1
  • Neben den Wailords müssen 2 Drifzepelis mit Lumina-Kugeln beworfen werden damit sich diese treffen
  • Wenn sie sich treffenbläht sich der Linke sehr auf und sie tanzen mit einander = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Drifzepeli (links) – Am besten habt ihr beide Drifzepelis auf dem Foto

8
 
Was für eine Sprungkraft!



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 2
  • Kurz hinter dem Strudel 2x scannen, sowie ihr die 2 Mantax im Wasser seht
  • Die Mantax springen extrem hoch aus dem Wasser
  • Fotografiert das Mantax das am höchsten springt = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Mantax

9
 
Wasser marsch!



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 2
  • Bewerft den Strudel solange mit Lumina-Kugeln bis Turtok nach oben kommt
  • Fotografiert Turtok wenn er in der Luft über dem Strudel ist = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Optional: Schubst vorher das Schiggy in den Strudel, dann sitzt es auf Turtok
  • Fokus: Turtok

10
 
Zu Tisch bei Aquana



Was ist zu tun?

  • Start: Riff - Abend - Stufe 2
  • Direkt am Anfang der Strecke Aquana mit einer Lumina-Kugel bewerfen
  • Es wird daraufhin auf den Felsen links neben dem Strudel stehen
  • Werft Aquana einen Apfel hin, den es dann frisst = 3-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Aquana

Guide-Serie

1
 
Alle Strecken & Gebiete

Floreo:

Basiscamp: https://spielexikon.de/guide/841511

Naturpark - Tag: https://spielexikon.de/guide/826417

Naturpark - Nacht: https://spielexikon.de/guide/841533

Lumina-Zone: https://spielexikon.de/guide/841522


Bellus:

Dichter Dschungel - Tag: https://spielexikon.de/guide/826468

Dichter Dschungel - Nacht: https://spielexikon.de/guide/841552

Wandelwald: https://spielexikon.de/guide/836205

Lumina-Zone: https://spielexikon.de/guide/841546


Copia:

Rosa Strand - Tag: https://spielexikon.de/guide/842546

Rosa Strand - Nacht: https://spielexikon.de/guide/842551

Riff - Tag: https://spielexikon.de/guide/842554

Riff - Nacht: https://spielexikon.de/guide/842557

Meeresgrund: https://spielexikon.de/guide/842560

Lumina-Zone: https://spielexikon.de/guide/842563


Volca:

Sengende Sandwüste - Tag: bald verfügbar

Sengende Sandwüste - Nacht: bald verfügbar

Brodelnder Vulkan: bald verfügbar

Lumina-Zone: bald verfügbar


Durus:

Frostiges Schneefeld - Tag: bald verfügbar

Frostiges Schneefeld - Nacht: bald verfügbar

Entlegene Höhle: bald verfügbar

Lumina-Zone: bald verfügbar


Aurum:

Ruinen des Schutzes: bald verfügbar

Lumina-Zone: bald verfügbar

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