5.0

New Pokémon Snap - Alle Aufträge am Meeresgrund - Komplettlösung

Nintendo Switch

In diesem Guide geht es um das Spiel "New Pokémon Snap" auf der Nintendo Switch und darum mögliche Lösungen für alle Aufträge am Meeresgrund auf Copia zu zeigen.


Was zu tun ist, ist sowohl als Video, als auch als Text angegeben.


Sprache: deutsch / german

Draganthia

  • Follower: 5 | Veröffentlichte Guides: 22

Draganthia

  • Follower: 5 | Veröffentlichte Guides: 22

Allgemeines

1
 
Forschungslevel

Einige Aufträge lassen sich nur mit bestimmten Forschungsleveln lösen.

Für die Tagesstrecke empfiehlt es sich Forschungslevel 3 zu haben, bei der Nachtstrecke reicht Stufe 2.

Ein paar Aufträge sind jedoch nur auf Level 1 lösbar.


Das Forschungslevel kann jederzeit geändert werden, sofern das jeweilige Level jemals erreicht wurde.

Hierzu kann, vor dem Start der Strecke mit "X" das Level ausgewählt werden.

Es ist also möglich jederzeit auf Stufe 1 zurück zu gehen und die Aufträge abzuschließen.

2
 
Aufträge abschließen

Um einen Auftrag abzuschließen sollten die in diesem Guide angegebenen Vorgehensweisen umgesetzt werden.

Ein Auftrag gilt jedoch erst dann als abgeschlossen, wenn in der Auswertung auch das entsprechende Foto auswählt wurde.

3
 
Strecke

Aufträge

1
 
Auf der Suche nach Starmie



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 3
  • Nehmt gleich die erste optionale Abzweigung zum tiefen Bereich des Meeresgrunds
  • Lockt ein Lumineon mit Samtäpfeln zu einem vergrabenen Starmie
  • Das Fisch-Pokémon gräbt Starmie aus = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Lumineon

2
 
Aufgebläht wie ein Ballon



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 1
  • Bewerft einen Baldorfish mit einem Samtapfel
  • Das Pokémon bläst sich auf
  • Trefft es erneut mit einem Samtapfel wenn es aufgeblasen ist
  • Die Luft wird entweichen wie bei einem geöffneten Ballon = 3-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Baldorfisch

3
 
Der Lieblingsplatz



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 3
  • Bei der Abzweigung zum tiefen Meeresgrund befindet sich rechts ein Corasonn
  • In den Ästen von Corasonn schlafen 2 Liebiskus
  • Fotografiert Corasonn = 3-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Corasonn

4
 
Die sonnige Höhle



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 2
  • Nehmt den optionalen Weg gleich zu Beginn der Strecke
  • Das von uns wegschwimmende Lampi muss mit einer Lumina-Kugel getroffen werden
  • Daraufhin schimmt es zu der Höhle mit der Kristallblume und erleuchtet diese
  • Nun kommen auch andere Lampis herbei = 3-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Lampi

5
 
Ein besonderes Geschoss



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 2
  • Bewerft einen Wummer während des Kampfes gegen einen Artgenossen mit einer Lumina-Kugel
  • Er wird danach ein besonders starkes Geschoss abschießen = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Wummer – Am besten habt ihr beide Wummer auf dem Foto

6
 
Ein Leuchten in sieben Farben



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 3
  • Nehmt den optionalen Weg gleich zu Beginn der Strecke
  • Sowie hier der tiefe Meeresboden erreicht wurde lockt Lumineon mit einem Apfel zu dem vergrabenen Starmie
  • Lumineon gräbt Starmie aus und die beiden schwimmen davon
  • Bei den Ruinen muss die Kristallblume ein paar mal mit einer Lumina-Kugel beworfen werden
  • Starmie erscheint und stellt sich neben die Blume
  • Trefft die Blume erneut mit einer Lumina-Kugel
  • Starmies Edelstein in der Mitte beginnt in verschienden Farben zu schillern = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Starmie

7
 
Ein Licht in der Tiefe



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 3
  • Nehmt den optionalen Weg gleich zu Beginn der Strecke
  • Den ersten Lanturn den ihr seht mit einer Lumina-Kugel bewerfen
  • Es beginnt zu leuchten und schwimmt nach unten weg
  • Auf einem Felsvorsprung seht ihr direkt im Anschluss 2 Quabbel (rosa und blau)
  • Kurz nachdem das Wailord vorbei geschwommen ist, seht ihr, dass die beiden Lanturn festhalten
  • Bewerft Lanturn mit einer Lumin-Kugel, damit es frei kommt
  • Während es sich befreit leuchtet es sehr hell = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Lanturn

8
 
Ein Ring aus Blasen




Wss ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 3
  • Bewerft gleich am Anfang das Mamolida und das Finneon direkt daneben mit einer Lumina-Kugel
  • Mamolida wird einen Ring aus Blasen in Richtung Finneon machen = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Mamolida

9
 
Ein vierblättriges Kleeblatt



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 3
  • Kurz vor Ende der normales Strecke bewerft ihr die Kristallblume mit einer Lumina-Kugel
  • Es kommen 4 Liebiskusse herbei
  • Wenn ihr nun die Melodie spielt bilden die 4 Pokémon ein Kleeblatt = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Liebiskus

10
 
Gebrüll am Meeresgrund

Bald verfügbar!

11
 
In die Tiefen des Meeres



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 3
  • Nehmt den Standard-Weg
  • Beim Wailmer schwimmen 2 Mamolida
  • Trefft das vordere Mamolida mit einem Samtapfel
  • Das Mamolida wird dann zu einem Höhleneingang schwimmen
  • Trefft es dort erneut mit einem Apfel
  • Das gerade erschienene Quabbel wird Mamolida daraufhin in den Arm nehmen = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Quabbel

12
 
Schwimmende Perlu



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 2
  • Nehmt den Weg nach unten zum tiefen Meeresgrund
  • Lockt Lumineon mit einen Samtapfel zu dem im Sand vergrabenen Perlu
  • Lumineon wird Perlu ausgraben
  • Daraufhin schwimmt Perlu davon = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Perlu

13
 
Tanz unter Wasser



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 2
  • Nehmt den optionalen Weg gleich zu Beginn der Strecke
  • Auf dem Weg nach unten gibt es eine Höhle mit 3 Tentoxa
  • Das rechte Tentoxa muss von einer Lumina-Kugel getroffen werden
  • Das Pokémon dreht sich dadurch und schwimmt nach unten weg
  • Kurz vor Ende der Streck werden wir diesem Tentoxa bei der letzten Kristallblume wieder begegnen
  • Es steht neben einem Quabbel
  • Spielt eine Melodie damit die beiden zusammen tanzen = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Tentoxa

14
 
Tanzvariationen



Was ist zu tun?

  • Start: Meeresgrund - Stufe 3
  • Nehmt den Normalen Weg und weckt das erste Wielie das ihr seht mit einem Samtapfel
  • Anschließend trefft es mit einer Lumina-Kugel
  • Zum Schluss noch eine kleine Melodie spielen und schon beginnt das Wielie seinen Kopf hin und herzuschwingen = 4-Sterne-Foto für den Auftrag
  • Fokus: Wielie

15
 
Trainierende Tectass

Bald verfügbar!

Guide-Serie

1
 
Alle Strecken & Gebiete

Floreo:

Basiscamp: https://spielexikon.de/guide/841511

Naturpark - Tag: https://spielexikon.de/guide/826417

Naturpark - Nacht: https://spielexikon.de/guide/841533

Lumina-Zone: https://spielexikon.de/guide/841522


Bellus:

Dichter Dschungel - Tag: https://spielexikon.de/guide/826468

Dichter Dschungel - Nacht: https://spielexikon.de/guide/841552

Wandelwald: https://spielexikon.de/guide/836205

Lumina-Zone: https://spielexikon.de/guide/841546


Copia:

Rosa Strand - Tag: https://spielexikon.de/guide/842546

Rosa Strand - Nacht: https://spielexikon.de/guide/842551

Riff - Tag: https://spielexikon.de/guide/842554

Riff - Nacht: https://spielexikon.de/guide/842557

Meeresgrund: https://spielexikon.de/guide/842560

Lumina-Zone: https://spielexikon.de/guide/842563


Volca:

Sengende Sandwüste - Tag: bald verfügbar

Sengende Sandwüste - Nacht: bald verfügbar

Brodelnder Vulkan: bald verfügbar

Lumina-Zone: bald verfügbar


Durus:

Frostiges Schneefeld - Tag: bald verfügbar

Frostiges Schneefeld - Nacht: bald verfügbar

Entlegene Höhle: bald verfügbar

Lumina-Zone: bald verfügbar


Aurum:

Ruinen des Schutzes: bald verfügbar

Lumina-Zone: bald verfügbar

Kommentare

Es gibt noch keine Kommentare.